パブロデロシのヴィンテージデザインイラスト、別名ペーパーバット
ヴィンテージデザインのイラストは実質的に決まり文句ですが、はるかに多くの時間が経過するほど、デザイナー間の競争はますます高くなります。このスタイルは、Tシャツプリントで紹介されるように実質的に生まれたようです。そのため、このサイトでPaperbatとして知られているTshirt Factoryの貢献デザイナーPablo de Rosiと少し議論しました。私は投稿に含まれる作品を選ぶのが難しいと感じたので、彼のプロフィールに直接行き、それらすべてを見てください。
OANA:あなたのアートとデザインの背景についてもっと教えてください。なぜあなたはデザイナーになったのですか?
ポール:まあ、私は絵を描くことから始め、私はそれが本当に好きだったことに気付きました。時間が経つにつれて、私は以前に紙に描いたものをデジタル化するツールとしてコンピューターを使用し始めました。ついに鉛筆をあきらめ、デジタルプラットフォームに完全に描画し始めました。私はCorelなどのプログラムを使用して始め、時間が経つにつれてIllustratorとPhotoshopを使用しました。しばらくして、私はタイポグラフィの実験を始め、さまざまなスタイルと絵を組み合わせて、結果が本当に気に入りました。
OANA:プロのレベルでどのように、どのようにイラストを始めましたか?
ポール:私は10年前に広告代理店で働き始めました。最初は、さまざまなブランド向けのロゴのみを開発しましたが、その一部はマスコットさえ持っていました。その後、私はあらゆる種類のものを開発し、説明し始めました。
OANA:あなたのインスピレーションはどこから来ていますか?
ポール:私は定期的に多くのデザインサイトを見ています。それらのいくつかには、Tシャツのデザイン、イラスト、アーティスト、デザイナー、タイポグラフィの専用のWebサイトが含まれます。また、オートバイ、レースカー、ビンテージカーへの情熱にも触発されています。私は漫画や映画の大ファンでもあります。
OANA:あなたのスタイルをどのように説明しますか?
Paul:私は常に、定義されたストロークとカラーパレットの減少を使用して設計しようとしています。クリーンでシンプルなほど良いです。私はこのスタイルを高いリアリズムと組み合わせて、常に一種のロック(またはハードロックミュージック)の感覚を追加します。
OANA:どのツールを使用していますか? 100%デジタルに行きますか、それとも紙が関係していますか?
ポール:私は100%デジタルに行きます。まず、PhotoshopのWacomタブレットでスケッチすることから始めてから、Illustratorで最終プロセスを作成します。
OANA:イラストで使用することを具体的に避けることはありますか?
ポール:そうではありませんが、私がやろうとしているのは、私が常に革新しているように、私が描くために使用するテーマを変えることです。これにより、当時の人気または一般的な要素の繰り返しや使用を避けることができます。たぶん私が最も避けようとしているのは、私の作品やデザインに多数の色を使用することです。
OANA:あなたが今まで取り組んだ中で最も難しい仕事/イラストは何でしたか?
ポール:すべての仕事には屋台があります。困難の多くは、クライアントが処分または望んでいる色の数に適応させながら、デザインを簡素化して清掃しようとする最終的な詳細に沿っています。たぶん、私が作らなければならなかった最も挑戦的な絵の1つは、スケルトンがハンドルをつかむものです。私が実際に現実的だと思った最高のポーズをついに描くようになるまで、私はいくつかのスケッチをしなければなりませんでした。
OANA:お気に入りのデザインに名前を付けてもらえますか? (個人または他のデザイナーから)
ポール:私のお気に入りの個人的な作品の1つは、ヴィンテージのオートバイヘルメットを備えた作品で、サングラスと65番が並んでいます。このデザインのために選んだタイポグラフィは、絵で私が試していた性格と完全に融合しています。
私が本当に好きで楽しんでいるOpusnigrumを通り抜けるデザイナーからのAmerican Vintageバッジと呼ばれるデザインラインがあります。 Thomas Crowleyの作品がTshirt FactoryのWebサイトに投稿された作品も好きです。
OANA:あなたが尊敬するグラフィックデザイナーはいますか?
ポール:私はOpusnigrumとThomas Crowleyを賞賛します。また、BMD Design、Mike Cortes、Liberation Serifはとりわけ優れていると思います。
OANA:イラストレーター/グラフィックデザイナーとして始めたばかりの人のためのガイダンスの言葉はありますか?
ポール:最も重要なことは、あなたがアイデアを持っているときに見て、検索し、メモを取ることだと思います。これは、描画と設計を開始する前に、あなたがしたいことを理解し、特定するのに役立ちます。ツールも非常に重要です。あなたがそれらを知っているほど、結果は良くなります。これら2つをカバーすることは、すべて練習、間違いを犯し、そこから学ぶことです。
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