パブロデロシのヴィンテージデザインイラスト、別名ペーパーバット ヴィンテージデザインのイラストは実質的に決まり文句ですが、はるかに多くの時間が経過するほど、デザイナー間の競争はますます高くなります。このスタイルは、Tシャツプリントで紹介されるように実質的に生まれたようです。そのため、このサイトでPaperbatとして知られているTshirt Factoryの貢献デザイナーPablo de Rosiと少し議論しました。私は投稿に含まれる作品を選ぶのが難しいと感じたので、彼のプロフィールに直接行き、それらすべてを見てください。 OANA:あなたのアートとデザインの背景についてもっと教えてください。なぜあなたはデザイナーになったのですか? ポール:まあ、私は絵を描くことから始め、私はそれが本当に好きだったことに気付きました。時間が経つにつれて、私は以前に紙に描いたものをデジタル化するツールとしてコンピューターを使用し始めました。ついに鉛筆をあきらめ、デジタルプラットフォームに完全に描画し始めました。私はCorelなどのプログラムを使用して始め、時間が経つにつれてIllustratorとPhotoshopを使用しました。しばらくして、私はタイポグラフィの実験を始め、さまざまなスタイルと絵を組み合わせて、結果が本当に気に入りました。 OANA:プロのレベルでどのように、どのようにイラストを始めましたか? ポール:私は10年前に広告代理店で働き始めました。最初は、さまざまなブランド向けのロゴのみを開発しましたが、その一部はマスコットさえ持っていました。その後、私はあらゆる種類のものを開発し、説明し始めました。 OANA:あなたのインスピレーションはどこから来ていますか? ポール:私は定期的に多くのデザインサイトを見ています。それらのいくつかには、Tシャツのデザイン、イラスト、アーティスト、デザイナー、タイポグラフィの専用のWebサイトが含まれます。また、オートバイ、レースカー、ビンテージカーへの情熱にも触発されています。私は漫画や映画の大ファンでもあります。 OANA:あなたのスタイルをどのように説明しますか? Paul:私は常に、定義されたストロークとカラーパレットの減少を使用して設計しようとしています。クリーンでシンプルなほど良いです。私はこのスタイルを高いリアリズムと組み合わせて、常に一種のロック(またはハードロックミュージック)の感覚を追加します。 OANA:どのツールを使用していますか? 100%デジタルに行きますか、それとも紙が関係していますか? ポール:私は100%デジタルに行きます。まず、PhotoshopのWacomタブレットでスケッチすることから始めてから、Illustratorで最終プロセスを作成します。 OANA:イラストで使用することを具体的に避けることはありますか?...